

关于游戏的新功能
深入探索前沿的关键技术和功能。
探索 Metal 4
新版 Metal 专为满足现代 App 的需求而设计。简化的 API 使你能够轻松地在 Apple 芯片上实现理想性能,同时降低命令编码的开销并调整资源管理的规模。编译比以往任何时候都更明确、更快,并能采用所有新方法来减少运行时编译。
Metal 4 引入了出色的机器学习支持,首先是 API 和着色语言对张量的原生支持。使用命令行将机器学习直接集成到 Metal App 中以执行大型网络,或者将推理操作内联到着色器中,与其他着色器代码一起执行。
Metal 4 还扩展了当前已经在使用的 MTLDevice。你可以按照自己的步调,逐步采用对你的 App 或游戏最有帮助的功能。
游戏移植工具包 3
借助扩展的指令集、稀疏资源以及对 MetalFX 画质提升、去噪和帧插值的支持,评估更多游戏。从 Microsoft Visual Studio 在远程 Mac 上构建和调试游戏。通过 Metal 着色器转换器访问 Apple 图形处理器功能 (例如帧缓冲区获取、函数常量和相交函数缓冲区),极大提升 HLSL 着色器性能,并使用 Metal-cpp 从 C++ 访问所有 Metal 4 API。
让游戏更上一层楼
游戏输入
利用对各种流行游戏手柄的内置支持,让玩家更深入地沉浸在游戏中。
- PlayStation VR2 Sense 手柄: 制作支持 PlayStation VR2 Sense 手柄的沉浸式 visionOS 游戏。利用六自由度精确输入和手柄震动功能,在 Apple Vision Pro 上体验全新的游戏方式。
- 屏幕控件: 使用 Touch Controller API 轻松将屏幕控件引入你的 iPhone 和 iPad 游戏。
跨设备保存游戏
在 Apple 设备之间轻松同步游戏存档数据,让玩家无论使用的是 iPhone、iPad、Mac 还是 Apple Vision Pro,都能从上次中断的地方继续游戏。
游戏叠层
在 iOS、iPadOS 和 macOS 中,新的游戏叠层让玩家可以在游戏的重要时刻保持心无旁骛。玩家无需离开游戏即可轻松调整设置、与朋友联系,以及查看最新的 App 内活动和支持的 Game Center 功能。
Apple Games App
很高兴向你介绍“游戏”App — 这是一个全新的一体化平台,旨在帮助玩家在 Apple 设备上获得更丰富的游戏体验。“游戏”App 适用于 iPhone、iPad 和 Mac,简单易用,玩家和朋友们可以聚集在这里,浏览、探索并开始游玩。玩家可以相互挑战、在多人游戏中一起玩、并获得成就等等。你的游戏将自动登陆“游戏”App,你也可以借助 Game Center 和 App 内活动,在更多位置展示你的游戏。
Game Center
新的 Game Center 功能可让玩家在游戏和交流时乐享更多趣味。借助以下功能,为你的游戏在全新 Apple Games App 中提高曝光度:
- 挑战赛: 为单人游戏融入与朋友互动的社交体验。通过挑战赛,玩家可以邀请他们的朋友参加比赛,看谁能在规定时间内以最高分获胜。
- 活动: 将玩家链接到游戏中的特定目的地,以便他们快速采取行动。例如,利用活动将玩家引导至排行榜、挑战赛或多人对战。
- 多人游戏活动: 在“游戏”App 上推广你的多人游戏体验,让玩家轻松邀请好友加入,甚至跨平台邀请。你可以使用 Game Center 提供的基础架构或你自己的多人游戏系统来配置多人游戏活动。
管理式背景素材
使用 Managed Background Assets (管理式背景素材),更轻松地托管你的游戏或 App 素材。现在它更可以自动管理素材包的下载、更新、流式解压缩等,帮助你配置 App 或游戏在用户的设备上下载素材的方式,包括可下载的内容 (即“DLC”)。新系统提供的下载器扩展可以轻松集成到你的 App 或游戏中,不需要任何自定义代码。你可以自行托管素材包,或通过 Apple 托管背景素材让 Apple 代为管理。每个 Apple Developer Program 会员资格都包含 200GB 的 Apple 托管背景素材,可用于你在 App Store 上分发的 App 和游戏。Apple 托管背景素材可以与 App 构建版本分开提交。