macOS 26 的新功能

深入探索前沿的关键技术和功能。

已推出 Beta 版

全新设计

跨 Apple 平台的全新设计凸显了用户最关心的内容,并为所有平台统一了设计风格,同时又能保持每个平台的特色。它引入了 Liquid Glass,这是一种新的动态材质,在玻璃透亮的基础上加入流体质感。Liquid Glass 不但能折射凸显下方的内容,同时反射周围的光线,其边缘更具有华丽的透镜效果。

Apple 智能

新功能包括快捷指令 App 的更新,iOS、iPadOS 和 macOS 的实时翻译,以及智绘表情和图乐园的精彩更新。

现在,Foundation Models 框架能助你利用 Apple 智能的核心大语言模型。借助这个框架,你可以通过文本提取、摘要等模型功能,为 App 中的智能功能提供支持。

这个模型将在设备端运行,帮助保持用户数据的私密性。而且它随时可用,让你构建的功能即使在离线情况下也能使用。该框架亦将完全免费,不会产生使用费用。

App Intents 框架更新

借助 App Intents 框架,用户即使没有打开你的 App,也能轻松发现并使用其中的核心功能。该框架可将你的 App 行为与内容深度整合进系统体验中,包括聚焦、快捷指令、小组件、控制中心等。

现在,在全新的 Mac 版“聚焦”体验中,用户可以直接通过“聚焦”访问你创建的所有 App Intents。而且,只要出现在 App 菜单中的操作,也会自动呈现在“聚焦”中,让用户在系统各处都能更自然、流畅地与你的 App 进行交互。

Metal 制作的游戏

Metal 4 提供了大量新功能,可支持非常前沿的图形和机器学习技术。你可以直接在着色器中运行推理网络,计算光照、材质和几何体,为游戏营造高度逼真的视觉效果;也能使用新的 MetalFX API 将游戏的图形性能提升到新的水平;同时还可以利用游戏移植工具包 3,将游戏轻松移植到 Apple 平台。

Video Effects API

新的 Video Effects API 公开了许多基于机器学习的视频处理算法,例如运动模糊和帧速率转换,以及图像超分辨率 (ISR) 和视频超分辨率 (VSR),为你的视频编辑 App 用户提供更多方法来用镜头讲述自己的故事。运动模糊算法能以数字方式做出运动模糊效果,而无需进行复杂的硬件设置。帧速率转换 (FRC) 允许视频片段重定时、慢动作和填补因丢帧导致的抖动片段中的空隙。ISR 和 VSR 支持放大最多 4 倍,从低分辨率的素材中生成更清晰的细节和更高质量的输出。

实时活动

现在,当 iPhone 放在 Mac 附近时,iPhone 上的实时活动会显示在 Mac 上的菜单栏中,帮助你实时掌握动态,如体育比赛、体能训练、拼车或外卖等。

资源

使用 Xcode 26 Beta 版构建 App 和游戏,充分利用 macOS 的最新改进。浏览关于 WWDC25 推出的全新技术的更新文档,并试用示例代码。