Tech Talks

TestFlight 入门 24:00
TestFlight 入门
使用 App Store 功能提升订阅者留存率 31:58
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使用 App 分析来衡量并改善用户获取情况 20:11
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使用 Game Center 提高曝光度和参与度 20:18
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准备好充分利用 App 内活动 23:05
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在 App Store Connect 中管理自动续期订阅定价 11:17
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在组织中部署 macOS Big Sur 40:25
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探索 App Store 定价机制升级 28:55
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探索 App 内购买项目的家人共享 22:04
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用优惠代码助力你的订阅推广 29:12
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编写清晰的用途字符串 10:37
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避免常见审核问题的技巧 12:34
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Core NFC 新功能 6:12
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《整合 SiriKit Media Intent 与 HomePod》 39:29
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实现 Apple Pay 和订单管理 17:24
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将自定意图迁移到 App Intents 17:20
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开始使用网页版 Apple Pay 22:48
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将网页检查器与 Apple tvOS App 搭配使用 4:01
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构建和部署适用于 iOS 平台的 Safari 扩展 24:57
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确保链接信息丰富美观 5:31
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6:35
"共享“新功能
为 Apple Watch Series 4 开发复杂功能 11:53
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为 iPhone X 构建 App 13:35
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为 iPhone XS、iPhone XS Max 和 iPhone XR 构建 App 9:01
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将您的 App 带进新款 iPad Pro 8:47
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认识 Apple Watch Series 7 15:11
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针对 Apple TV 4K 更新您的 App 2:49
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探索 Journaling Suggestions API 14:05
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针对 Apple Watch Series 3 进行更新 12:22
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App 曝光度和营销入门 22:23
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Explore unlisted app distribution 15:21
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Optimize subscriptions for success: acquisition 19:32
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为您的组织做好部署 macOS Monterey 的准备 32:00
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充分利用产品页优化 18:46
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充分利用自定产品页 16:53
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可扩展企业 SSO 介绍 18:33
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在您的组织中部署 iOS 15 29:01
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面向企业开发者的新功能 35:11
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马上着手自定优惠代码 17:01
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A11 上的 Metal 2 - 分块着色 9:44
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A13 仿生芯片的 Metal 增强功能 35:48
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MacBook Pro 上的 Metal 计算 23:44
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了解 Game Center 中基于规则的匹配功能 17:06
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了解提升 Metal 着色器性能的最佳实践 26:00
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基于 A11 的 Metal 2 - 光栅顺序组 10:56
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基于 A11 的 Metal 2 - 图像块 10:28
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基于 A11 的 Metal 2 - 图像块采样覆盖控制 13:16
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基于 A11 的 Metal 2 - 概览 16:10
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将你的高端游戏带到 iPhone 15 Pro 16:57
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探索 M3 和 A17 Pro 中的 GPU 改进 29:09
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探索适用于 M3 和 A17 Pro 的新 Metal 性能剖析工具 33:56
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探讨借助 METAL 计数器实现实时图形处理器性能分析 13:26
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通过 Game Center 将同播共享功能添加到多人游戏中 4:37
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针对 Apple 芯片优化游戏的 CPU 作业调度 35:07
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了解高性能的 MapKit JS 9:03
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产品页面优化入门 28:10
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使用 StoreKit 2 和 App Store 服务器 API 为客户提供支持 40:38
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发现 A14 仿生芯片的 Metal 增强功能 28:57
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在 Create ML 中改进对象检测模型 15:48
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在提交阶段里找出和修复阻碍 11:22
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在渲染阶段里阐明和消除阻碍 19:24
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将你的项目连接到 Xcode Cloud 8:04
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您能用 Apple Silicon Mac 做什么 2:34
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探索 A15 仿生中的 Metal 技术改进 23:31
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探索 Metal 性能 HUD 6:44
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探索 UI 动画阻碍与渲染循环 11:54
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网页检查器详解 5:53
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自定产品页面入门 19:43
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通过 App Store Connect API 管理 Game Center 11:56
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使用 TabularData 在 Swift 中探索和处理数据 23:48
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将 PyTorch 模型转换为 Core ML 25:18
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iOS 11 上的二维码识别 9:16
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通过 ARKit 实现面部跟踪 7:25
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GDPR 和 CloudKit 13:32
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iOS 储存空间最佳做法 8:53
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使用 FileProvider 将桌面级同步功能带入 iOS 10:27
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充分利用 CloudKit 共享 12:24
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根据网络条件的变化自行调整 8:56
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统一类型标识符 - 再介绍 24:26
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专为 Apple Watch Series 4 设计 9:26
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为成功的订阅设计 9:12
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以更少数据创造更多精彩 9:40
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AVDisplayManager 简介 6:20
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Apple TV App and Unversal Search 视频集 第一部 15:21
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Apple TV App and Unversal Search 视频集 第二部 5:55
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Apple TV Set Top Box APIs 3:07
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Apple TV VSA 框架 2:01
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Apple TV 分配计划概览 4:09
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Apple TV 验证流程 5:27
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HDR 视频简介 6:38
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为 iPhone X 而设计 12:50
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制作 4K 和 HDR HLS 视频流 3:45
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在你的 app 中支持 Apple Pro Display XDR 27:24
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探索参考模式 12:50
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