すべてのユーザーにとってアクセシブルなアプリの構築方法を学びましょう。一新された Pathwayや、Apple Design Awardsの受賞ゲーム『The Wreck』 の時空を 超えた謎を解く作品の制作秘話 もご紹介します。
Hello Developer
すべてのユーザーにとってアクセシブルなアプリの構築方法を学びましょう。一新された Pathwayや、Apple Design Awardsの受賞ゲーム『The Wreck』 の時空を 超えた謎を解く作品の制作秘話 もご紹介します。
一新されたPathwayでスキルを向上
Appleの各種プラットフォームに関する専門知識を広げたい方に朗報です。Pathwayは、Appleのツールとテクノロジーを活用した優れたアプリやゲームを開発する際に参考となるビデオ、ドキュメント、リソースをまとめた、シンプルで使いやすいコレクションです。新しい Pathwayでは、各プラット フォーム、エンタープライズ向けの開発、Apple Intelligenceなど、広範囲のトピックについて理解を深めることができます。Appleデベロッパ としての第一歩を踏み出すのに最適なリソースです。
GLOBAL ACCESSIBILITY AWARENESS DAY
すべての人にとってよりアクセシブル なアプリの作成
Global Accessibility Awareness Dayを記念 して、5月を通してさまざまな対面形式 のアクティビティ を開催します。組み込みのアクセシビリティ機能、API、デベロッパツール(SwiftUI など) を活用してすべてのユーザーに高品質な体験を届ける方法を学びましょう。
アクセシビリティに関するビデオ を再視聴 する
HIGのアップデートを確認
ランダムアクセスメモリ
Apple Design Awardsを受賞した『The Wreck』 で語られるのは、Junonという作家のストーリー。突然病院に呼び出された彼女は、人生を一変させる大きな決断を下すことになります。物語の展開は断片的で、一見関係のないいくつものシーンをプレイヤーが進めていくなかで、徐々に物語の全貌が見えてきます。個々のシーンはさまざまな視点から観ることができます。私たちの記憶がどれだけ信頼できるものなのか、疑問を投げかける作品です。本作 のライター、デザイナー、そしてプロデューサーであるFlorent Maurin氏は、実体験 をベースに「少し変わったゲームを作りたかった」と語ります。
アプリに機械学習を導入
新しいDevelop in Swiftチュートリアルでは、Apple機械学習フレームワークを使ってインテリジェント な機能をアプリに追加する方法を学習できます。
各種のAppleプラットフォームにおけるアップデート もご確認ください。
ご意見・ご感想をお聞かせ ください
皆様からのフィードバックをお待ちしています。Appleのアクティビティやストーリーについてご提案があれば、ぜひ お聞かせ ください。
2025年5月
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すべてのユーザーにとってアクセシブルなアプリの構築方法を学びましょう。一新された Pathwayや、Apple Design Awardsの受賞ゲーム『The Wreck』 の時空を 超えた謎を解く作品の制作秘話 もご紹介します。
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一新されたPathwayでスキルを向上
Appleの各種プラットフォームに関する専門知識を広げたい方に朗報です。Pathwayは、Appleのツールとテクノロジーを活用した優れたアプリやゲームを開発する際に参考となるビデオ、ドキュメント、リソースをまとめた、シンプルで使いやすいコレクションです。新しい Pathwayでは、各プラット フォーム、エンタープライズ向けの開発、Apple Intelligenceなど、広範囲のトピックについて理解を深めることができます。Appleデベロッパ としての第一歩を踏み出すのに最適なリソースです。
Apple Intelligence Pathway(英語)
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GLOBAL ACCESSIBILITY AWARENESS DAY
すべての人にとってよりアクセシブル なアプリの作成
Global Accessibility Awareness Dayを記念 して、5月を通してさまざまな対面形式 のアクティビティ を開催します。組み込みのアクセシビリティ機能、API、デベロッパツール(SwiftUI など) を活用してすべてのユーザーに高品質な体験を届ける方法を学びましょう。
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HIGのアップデートを確認
ヒューマンインターフェイスガイドライン(HIG)のアクセシビリティ デザイン およびVoiceOver ページのアップデート もご確認ください。
デザインの舞台裏:The Wreck
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Apple Design Awardsを受賞した『The Wreck』 で語られるのは、Junonという作家のストーリー。突然病院に呼び出された彼女は、人生を一変させる大きな決断を下すことになります。物語の展開は断片的で、一見関係のないいくつものシーンをプレイヤーが進めていくなかで、徐々に物語の全貌が見えてきます。個々のシーンはさまざまな視点から観ることができます。私たちの記憶がどれだけ信頼できるものなのか、疑問を投げかける作品です。本作 のライター、デザイナー、そしてプロデューサーであるFlorent Maurin氏は、実体験 をベースに「少し変わったゲームを作りたかった」と語ります。
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