WWDC24 visionOSのガイド
2024年6月10日

WWDC24ガイド
visionOS
目の前に無限のキャンバスが広がります。
今年のセッションでは、優れたvisionOSアプリのデザインの概要を紹介し、オブジェクトトラッキングと新しいRealityKit APIについて説明します。さらに、空間写真と空間ビデオの魅力的な体験を構築する方法、visionOS向けエンタープライズAPI、パススルーを使用してMetalをレンダリングする方法などについても解説します。
ビデオ
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優れたvisionOSアプリのデザイン
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visionOSにおけるオブジェクトトラッキングの詳細
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Reality Composer Proにおけるインタラクティブな3Dコンテンツの作成
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iOS、macOS、visionOS向けRealityKit APIの紹介
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ARKitを活用したより高度な空間コンピューティング体験の創出
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RealityKitオーディオで空間コンピューティングアプリの質を向上
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魅力的な空間写真と空間ビデオの作成
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visionOS向けTabletopKitについて
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visionOSでのパススルーによるMetalのレンダリング
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visionOSにおけるマルチビュービデオ再生の詳細
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visionOS向けエンタープライズAPIのご紹介
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ボリュームとイマーシブな空間の詳細
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RealityKitによる空間描画アプリの構築
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空間Webの最適化
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visionOSにおけるゲームでの入力の詳細
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visionOSにおけるイマーシブなアプリ開発のためのカスタム環境の構築
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カスタム環境でのよりイマーシブなメディア視聴体験の実現
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visionOSにおけるインタラクティブな体験のデザイン
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visionOSにおけるカスタムホバーエフェクトの作成
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空間コンピューティング向けに3Dアセットを最適化
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Object Captureのエリアモードの紹介
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iOS/iPadOSゲームのvisionOSへの展開
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WebXRによるイマーシブなWeb体験の構築
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visionOSでのHealthKitの導入
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visionOS向けQuick Lookの新機能
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USDとMaterialXの新機能
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SharePlayでの空間Personaテンプレートのカスタマイズ
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ARKitを活用したより高度な空間コンピューティング体験の創出
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RealityKitデバッガの詳細
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SwiftUIの新機能
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リソース
サンプルコードを利用してアプリ開発をスタート
- BOT-anist(英語):RealityKitデバッガを使用すると、空間アプリのエンティティ階層を検査して、不適切な変換をデバッグし、望ましくない動作や欠落したエンティティを特定することができます。
- Destination Video(英語):3Dビデオと空間オーディオを利用してイマーシブな体験を実現します。
- イマーシブな体験への現実世界の周囲環境の取り込み(英語):現実世界の周囲環境に応じてアプリのコンテンツが表示されるようにします。
- visionOSアプリでのパーティクルのシミュレーション(英語):エンティティにパーティクルエミッタコンポーネントをアタッチして、RealityKitビューに各種のビジュアルエフェクトを追加します。
- visionOSアプリでの衝突現象のシミュレーション(英語):物理的なオブジェクトのように動作および反応するエンティティをRealityKitビューで作成します。
ドキュメントを確認
- visionOSに関するHIGの新しいコンテンツ(英語)をご確認ください。
- 初めてのvisionOSアプリの開発(英語):SwiftUIおよびプラットフォームに固有の機能を使用して新しいvisionOSアプリを構築する際に役立つ、最新のヒントを確認しましょう。
- アプリへの3Dコンテンツの追加(英語):visionOSアプリに奥行きと次元を追加する機能に関する最新情報をご紹介します。
- RealityKitのモジュラーアーキテクチャについて(英語):RealityKitですべてを連携させる方法をご紹介します。
- Reality Composer Proを使用したRealityKitコンテンツのデザイン(英語):visionOSアプリ向けのRealityKitシーンを迅速に作成するうえで役立つ最新情報をご確認ください。
- ウインドウとスペースの表示(英語):アプリのインターフェイスを構成するシーンを開いたり閉じたりする方法について学びましょう。