アクセシビリティとインクルージョン

アシスティブアクセスのためのアプリのカスタマイズ 15:37
アシスティブアクセスのためのアプリのカスタマイズ
WWDC25
Accessibility Nutrition Labelsによるアプリの評価 24:08
Accessibility Nutrition Labelsによるアプリの評価
WWDC25
インクルーシブなアプリ設計の原則 21:10
インクルーシブなアプリ設計の原則
WWDC25
あらゆるユーザー向けにMacアプリのアクセシビリティを高める方法 12:19
あらゆるユーザー向けにMacアプリのアクセシビリティを高める方法
WWDC25
SwiftUIにおけるアクセシビリティの最新情報 21:19
SwiftUIにおけるアクセシビリティの最新情報
WWDC24
ダイナミックタイプの導入 15:30
ダイナミックタイプの導入
WWDC24
アクセシブルな空間体験の実現 25:51
アクセシブルな空間体験の実現
WWDC23
文法的一致の活用法 18:21
文法的一致の活用法
WWDC23
アプリのアクセシビリティ監査の実施 15:55
アプリのアクセシビリティ監査の実施
WWDC23
SwiftUIとUIKitを使ったアクセシブルなアプリの作成 15:39
SwiftUIとUIKitを使ったアクセシブルなアプリの作成
WWDC23
パーソナルボイスとカスタムボイスによる音声合成技術の拡張 12:49
パーソナルボイスとカスタムボイスによる音声合成技術の拡張
WWDC23
アシスティブアクセスについて 8:09
アシスティブアクセスについて
WWDC23
視覚と動きのデザインに関する考慮事項 15:10
視覚と動きのデザインに関する考慮事項
WWDC23
Unityゲームにアクセシビリティを追加する 16:08
Unityゲームにアクセシビリティを追加する
WWDC22
グローバルAppをビルドする:事例を挙げてローカライズ化 22:17
グローバルAppをビルドする:事例を挙げてローカライズ化
WWDC22
プラグインと再生:AppleフレームワークをUnityゲームプロジェクトに追加する 26:41
プラグインと再生:AppleフレームワークをUnityゲームプロジェクトに追加する
WWDC22
アラビア語でのデザインصمّم بالعربي 19:30
アラビア語でのデザインصمّم بالعربي
WWDC22
アラビア語で設計する 20:13
アラビア語で設計する
WWDC22
Get it right (to left)(右から左方向への文字体) 33:46
Get it right (to left)(右から左方向への文字体)
WWDC22
Webアクセシビリティの最新情報 14:53
Webアクセシビリティの最新情報
WWDC22
アクセシブルなシングルAppモード体験の実現 14:08
アクセシブルなシングルAppモード体験の実現
WWDC22
インクルーシブなデザインのプロセス 36:34
インクルーシブなデザインのプロセス
WWDC21
キーボードレイアウトのガイド 14:40
キーボードレイアウトのガイド
WWDC21
インクルーシブなデザインの実践 34:06
インクルーシブなデザインの実践
WWDC21
App内のチャートへのアクセシビリティの導入 19:43
App内のチャートへのアクセシビリティの導入
WWDC21
デザインによるアクセシビリティ: すべての人のためのApple Watch (ASL) 10:12
デザインによるアクセシビリティ: すべての人のためのApple Watch (ASL)
WWDC21
watchOSにおけるアクセシブルな体験の実現 23:26
watchOSにおけるアクセシブルな体験の実現
WWDC21
SwiftUIのアクセシビリティ: 基礎を超えて 28:10
SwiftUIのアクセシビリティ: 基礎を超えて
WWDC21
デザインによるアクセシビリティ: すべての人のためのApple Watch 10:12
デザインによるアクセシビリティ: すべての人のためのApple Watch
WWDC21
SwiftUI Appのローカライズ 17:36
SwiftUI Appのローカライズ
WWDC21
iOS Appにおけるフルキーボードアクセスのサポート 16:50
iOS Appにおけるフルキーボードアクセスのサポート
WWDC21
デベロッパスポットライト: アクセシビリティ 6:20
デベロッパスポットライト: アクセシビリティ
WWDC21
データリッチなAppにおけるVoiceOver体験の最適化 10:26
データリッチなAppにおけるVoiceOver体験の最適化
WWDC21
各言語に対応したテキストの簡素化 27:04
各言語に対応したテキストの簡素化
WWDC21
Swan's Quest 第1章:暗闇からの声 14:43
Swan's Quest 第1章:暗闇からの声
WWDC20
Appを視覚的にアクセシブルにする 16:04
Appを視覚的にアクセシブルにする
WWDC20
App内でシームレスな音声体験を作成する 8:39
App内でシームレスな音声体験を作成する
WWDC20
Swiftパッケージ:リソースとローカリゼーション 15:43
Swiftパッケージ:リソースとローカリゼーション
WWDC20
Switch ControlのAppアクセシビリティ 14:43
Switch ControlのAppアクセシビリティ
WWDC20
リサ・ジャクソンと前司法長官エリック・ホルダーの対話 22:48
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WWDC20
位置情報を利用するエンタープライズAppを構築する 14:16
位置情報を利用するエンタープライズAppを構築する
WWDC20
Mac Catalyst用のアクセシビリティの設計 21:30
Mac Catalyst用のアクセシビリティの設計
WWDC20
カスタムローターを使ったVoiceOverの効率性 10:52
カスタムローターを使ったVoiceOverの効率性
WWDC20
Formatters:データをヒューマンフレンドリーに 15:18
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WWDC20
Xcodeを使い、ローカリゼーションに適したレイアウトを作る 15:00
Xcodeを使い、ローカリゼーションに適したレイアウトを作る
WWDC20
優れたアクセシビリティラベルを作成する 10:23
優れたアクセシビリティラベルを作成する
WWDC19
Accessibility Inspector 10:14
Accessibility Inspector
WWDC19
ビジュアルデザインとアクセシビリティ 10:13
ビジュアルデザインとアクセシビリティ
WWDC19
ラージコンテンツビューア - すべてのユーザーに読みやすさを保証する 13:08
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WWDC19
カスタムアクションでAppのアクセシビリティを高める 9:25
カスタムアクションでAppのアクセシビリティを高める
WWDC19
アクセシビリティに対応したリーディング体験を作り出す 8:47
アクセシビリティに対応したリーディング体験を作り出す
WWDC19
Xcode 11でローカライズされた高品質なAppを作成する 34:58
Xcode 11でローカライズされた高品質なAppを作成する
WWDC19
SwiftUIにおけるアクセシビリティ 38:06
SwiftUIにおけるアクセシビリティ
WWDC19
卓越したアクセシビリティ体験の提供 40:30
卓越したアクセシビリティ体験の提供
WWDC18
Localization Best Practices on tvOS 13:57
Localization Best Practices on tvOS
WWDC17
Designing for a Global Audience 9:31
Designing for a Global Audience
WWDC17
Convenience for You is Independence for Me 41:48
Convenience for You is Independence for Me
WWDC17

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